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Text File  |  1993-09-13  |  3KB  |  69 lines

  1. # Pixar Preferences File for Typestry CD Demo    7/93
  2.  
  3. # This file can contain a variety of configuration information that is used
  4. # by Pixar software packages such as MacRenderMan and Typestry.  If this
  5. # file is deleted from the Preferences folder, it will be regenerated the
  6. # next time any application attempts to access it.
  7.  
  8. # Each entry in this file associates the name of a configuration option
  9. # with one or more values for that option.  An entry must begin on the 
  10. # first character of a line (column 1).  The first line of an entry consists
  11. # of the name of the configuration option, followed by one or more space
  12. # or tab characters, followed by the first value to be associated with 
  13. # that name.  Additional values to be associated with the name are entered
  14. # on additional lines.  The format of the additional lines is one or more tab
  15. # or space characters followed by the additional value.
  16.  
  17. # When specifying Macintosh file system paths, the following special
  18. # tokens can be used.  These will be expanded to physical paths when
  19. # the paths are read by an application:
  20. #    {system}  -  The active System Folder (ex: MyHardDisk:System Folder:)
  21. #    {temp}  -  The system's temporary folder (ex: MyHardDisk:Temp Items:)
  22. #    {boot}  -  The boot volume (ex: MyHardDisk:)
  23.  
  24. # When specifying paths that will be used to locate files,  if a path
  25. # ends with two colons, then the folder specified by that path will
  26. # be searched recursively.  That is, folders within that folder will
  27. # also be searched, and folders within those, etc.
  28.  
  29. # Example:
  30. #
  31. # /General/LooksMasterPath<tab>{system}LooksMasters:
  32. # <tab>MyHardDisk:MoreLooksMasters::
  33. # <tab>MyRemovableDisk:ExtraLooksMasters:
  34. #
  35. # This entry defines three places that an application should look for
  36. # Looks Masters.  The app will first search in a folder called 'LooksMasters'
  37. # that is in the active System Folder.  The app will then search
  38. # recursively in the folder 'MyHardDisk:MoreLooksMasters'.  The app will
  39. # then search in the folder 'MyRemovableDisk:ExtraLooksMasters.
  40.  
  41. # Where applications should look for Looks Master files.
  42. /General/LooksMasterPath    ::
  43.  
  44. # Where applications should look for shader and texture files.
  45. /General/ShaderTexturePath    ::
  46.  
  47. # Where temporary display files should be placed.
  48. /Display/TempFilePath    {temp}
  49.  
  50. # The next four options only take effect when rendering on a remote machine using 
  51. # NetRenderMan.  These options define if/when the remote machine should search locally
  52. # (on its own disks) for various types of source files.  There are a variety of valid
  53. # settings for each of these, all of which indicate one of three states:
  54. #    "Never", "no", "0" - never search locally.
  55. #    "First", "Before", "Yes", or "1" - search locally before searching on the client.
  56. #    "Last", "After", "2" - search locally after searching on the client.
  57.  
  58. # If/when the server should look locally for shaders.
  59. /NetRMan/SearchServerForShaders        First
  60.  
  61. # If/when the server should look locally for textures.
  62. /NetRMan/SearchServerForTextures    First
  63.  
  64. # If/when the server should look locally for looks instances.
  65. /NetRMan/SearchServerForLooksInstances    First
  66.  
  67. # If/when the server should look locally for looks masters.
  68. /NetRMan/SearchServerForLooksMasters    First